Архетипы персонажей массовой культуры
Предыстория
Давно лежала в разделе «потом» Лекция: архетипы персонажей массовой культуры.
Сегодня добрались руки её изучить. Лекция отличная, всем рекомендую. После неё точно решил взяться за «Тысячеликого героя» в ближайшие дни.
Также подготовил небольшой конспект лекции.
Вступление
Современная культура строится на теории архетипов.
Архетип по Юнгу:
Архетип - это коллективное бессознательное; социально передаваемая неосознанная причина формирования образов, эмоций и поведения.
Архетипы влияют на определение образов, проходя через различные уровни психики. Архетипы массовой культуры могут определять то, что нам нравится и не нравится, создавать образ любимого человека или образ врага.
Структура архетипа
1. Бессознательное
1. Коллективное бессознательное
2. Самость
3. Анима
4. Анимус
5. Тень
2. Сознательное
1. Эго
2. Персона
Символы - это то, в чём отображается коллективное бессознательное. То есть по сути образы и элементы массовой культуры.
Состав коллективного бессознательного:
1. Животное
2. Общечеловеческое
3. Расовое
4. Национальное
5. Семейное
6. Групповое
Архетипы персонажей
Архетипы, выдвинутые Юнгом:
1. Мать
2. Отец
3. Мудрец
4. Ребенок
5. Герой
6. Враг
Архетипы персонажей:
Главная книга - Дж. Кэмпбелл. Тысячеликий герой.
Автор, используя юнгианскую методологию, окунулся в мировую культуру и вывел максиму о том, что между мифологией и массовой культурой разницы нет.
12 Архетипов персонажей:
- Тоска по потерянному раю
- Ребенок - безопасность
- Мудрец - понимание
- Исследователь - свобода
- Желание оставить после себя след
- Разбойник - освобождение
- Волшебник - сила
- Герой - завоевание
- Единство с другими людьми
- Любовник - близость
- Шут - развлечения
- Обыватель - принадлежность
- Желание разложить всё по полочкам
- Опекун - служение
- Правитель - контроль
- Творец - инновации
Становление героя
Автор заметки: Gelios (Славик)