Стоит ли учиться стратегии в стратегических играх?
Всерьёз относиться к стратегическим играм как к средству "развить понимание что такое стратегия в целом" нерационально, поскольку у них достаточно минусов:
- требуют слишком много времени для освоения (обычно >50 часов для наработки базовых навыков, многие и через тысячу часов игры узнают что-то новое, отдельные люди жалуются на сложность игры спустя ту же тысячу часов);
- при этом имеют низкий КПД. В не модифицированных играх — наличие множества упрощающих условностей (ввиду того, что для среднего игрока создают казуальную игру, и вдобавок игра с сильной симуляцией требует куда больше ресурсов ПК/затрат на оптимизацию кода), в модифицированных — п.1^10. Пример: EU4 оригинальная и с MEIOU & Taxes;
- в играх где есть страны-конкуренты ИИ слабо/неадекватно управляет ими и перестаёт представлять угрозу к середине игры (в конце же — игры часто тормозят и требуют кошмарного управления каждой мелочью), а для совместной игры трудно найти соигроков (да и те нередко разбираются в стратегии только игровой, и в реальной жизни их знания малоприменимы, обменяться полезным опытом будет проблематично);
- игровые механики повторяющиеся, посему наскучивают (а добавлять новые — см. п.2) и основное удовольствие приносят смена декораций или неторопливое претворение в
жизньигру заведомо понятных и успешных проектов.
Почитать подробнее об этом можно если погуглить "reddit %название игры% boring/repetitive/tedious/stupid inadequate AI/bad economy/ruined my life" и т.п., либо на сайтах как posmotre.li — на страницах интересующих игр или обзоров отдельных вопросов (как "Идиотская дипломатия"). Эти проблемы относятся ко всем стратегическим и смежным жанрам, от 4X игр до симуляторов геополитики/фабрики/колонии/градостроительства/RTS.
Так что да, если стратегические навыки нужны для реального применения, то их, как уже написали выше, лучше изучать через изучение и практику реальных ситуаций, и только затем переключаться на игры для полезного досуга в свободное время. Они таки развивают навыки pattern recognition и принятия решений, могут вдохновлять и улучшать когнитивные функции и приносить прочую пользу, включая пользу для профессиональной деятельности. В идеале лучше геймифицировать жизненные процессы, тем самым совместив приятное с полезным.
Автор заметки: xxebelfaust